探索奇幻技能,《上古卷轴4:技能等级特性》

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:35:56

《上古卷轴4》技能在不同熟练等级的特性

内容整理翻译自游戏用户手册,分享请注明出处。

技能熟练等级与技能等级

新手(Novice)0-24

学徒(Apprentice)25-49

熟手(Journeyman)50-75

专家(Expert)76-99

大师(Master)100

战斗类技能(Combat Skill)

运动(Athletics)

新手:跑步过程中,体力恢复的速度有所减缓。

学徒:跑步期间,体力恢复速度提升25%。

熟手:跑步时,体力恢复速度提升50%。

专家:跑步时,体力恢复速度提高75%。

大师:跑步时,体力恢复速度不再降低。

锻造(Armorer)

新手:无法修复魔法物品。

学徒:修理锤子的使用次数翻倍。

熟手:可以修复魔法物品。

专家:能够将物品的耐久度修复至125%,从而提高武器的攻击力和防具的防御力。

大师:修理用的锤子是永恒的,一个锤子可以使用一生。

剑术 (Blade)

新手:造成基础攻击伤害。

学徒:获得站立重击的熟练伤害加成。

熟手:获得左右重击的熟练伤害加成,并且有机会使敌人失去武器。

专家:获得向后重击的熟练伤害加成,还有可能击倒对手。

大师:获得向前重击的熟练伤害加成,并且有可能令敌人麻痹。

挡格 (Block)

新手:挡格时会消耗体力,徒手挡格对抗武器攻击无效。

学徒:挡格时不再消耗体力。

熟练者:在进行挡格时,盾牌和武器不会受到损坏,且有可能徒手弹开敌人。

专家级:使用盾牌进行挡格时,可以有机会反击,并使敌人感到摇晃。

大师级:成功用盾牌挡格并反击时,将提高敌人被缴械的可能性。

钝器

徒手作战

专家级:获得熟练的后撤重击伤害加成,并有机会击倒敌人,挡格时可能会把敌人弹开。

大师级:获得熟练的前冲重击伤害加成,并可能麻痹敌人,挡格时有机会缴械敌人。

重型护甲

初学者:重型护甲的损坏速度增加至正常速度的150%。

学徒级:重型护甲以正常速度损坏。

熟练者:重甲的损坏速度降低50%。

专家:穿着重甲时速度的减缓减少50%。

大师:穿上重甲时速度完全不受影响。

魔法类技能 (Magic Skill)

炼金术 (Alchemy)

新手:仅能识别原材料的一种特性。

学徒:能够识别原材料的两种特性。

熟练者:能够识别原材料的三种特性。

专家:能够识别原材料的所有特性。

大师:仅需一种原材料即可调制药水。

说明:六系法术(Alteration, Conjuration, Destruction, Illusion, Mysticism, Restoration)的熟练程度仅影响可使用的法术,这里不做详细说明。

偷窃类技能(Stealth Skill)

跳跃技能(Acrobatics)

初学者:在跳跃或着陆时无法进行攻击。

学徒阶段:可以在跳跃或着陆时进行普通攻击(不包括重击)。

熟练者:拥有躲避(Dodge)的能力,可以在防御时向任意方向跳跃以进行回避翻滚。

专家级:跳跃时体力消耗减少一半。

大师级:获得水上跳跃(Water Jump)能力,只要时机掌握得当,可以从水面上跳起。

轻甲技能(Light Armor)

初级:轻甲的损坏速度增加到正常速度的1.5倍。

学徒:轻甲的损坏速度保持正常。

熟手:轻甲的损坏速度降低一半。

专家:穿戴轻甲时,速度不受影响。

大师:仅穿轻甲时,防御力提高50%。

射术(Marksman)

新手:拉弓时体力会消耗。

学徒:拉弓时体力不消耗。

熟手:拉弓时按下挡格可调整视野大小。

专家:有几率击倒对手。

大师:有几率使对手麻痹。

贸易(Mercantile)

新手:买卖时,物品的损坏程度会影响其价格。

学徒:物品的价格在交易时不受损坏程度的影响。

熟手:可以与任何人进行各种物品的买卖,即使是那些通常不交易此类物品的人。

专家:可以对商店进行投资,投资后商人的可用资金会增加500。

大师:所有商店的可用资金都会增加500。

开锁(Security)

新手:如果开锁失败并且导致开锁工具损坏,会掉落四个弹簧。

学徒:如果开锁失败并且导致开锁工具损坏,会掉落三个弹簧。

熟手:如果开锁失败并且导致开锁工具损坏,会掉落两个弹簧。

专家:如果开锁不成功并且撬锁工具断裂,只有一个弹簧会掉下来。

大师:开锁不成功且撬锁工具断裂时,没有弹簧会掉落。

潜行(Sneak)

新手:在不被发现的情况下,潜行时使用单手武器和徒手攻击可以造成四倍伤害,而使用弓箭则能造成两倍伤害。

学徒:当不被发现时,潜行状态下使用单手武器和徒手攻击可以造成六倍伤害,弓箭可造成三倍伤害。

熟手:在潜行时,靴子的重量不会增加被发现的几率。

专家:潜行时,移动不会增加被发现的几率。

大师:只要不被发现,潜行时可以忽略敌人的防御力。

口才(Speechcraft)

新手:可以通过贿赂来提高他人对你的好感度。

学徒:可以在说服接口(Persuasion Menu)中获得一次免费的旋转机会。

熟手:在说服小游戏中,好感度下降的速度减缓50%。

专家:在说服小游戏中,当对方表示厌恶时,好感度的减少从原来的-150%降至-100%。

大师:贿赂所需的费用减少一半。

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清皇帝

清皇帝

大小:80mb更新:2025-02-22 16:35:56

类别:系统:Android

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游戏特色

这回,颇为简单粗暴。在送来不小秘辛的同时,也直接给李渔挑明了报酬为何。“真神传法酝酿途径序列,本就要因材施教。”

“野民心智未开,生于恶地,正统佛法无法得到有效传播,改换形式融入也是一种救赎之道。”“另外这诡佛途径乃是被【万变之主】催化而诞生,是真正的恶种,如果不加以干涉,任由该途径按照万变之主安排的命运走下去,未来将对佛祖以及整个佛教都产生不可预料的负面影响。”

“如今已到了关键时刻,诡佛途径已衍生出序列八【奉诡人】、序列七【纳诡僧】、序列六【牧诡者】……下一个序列五即将诞生,只是方向未定。”

“若正常衍生,将偏向于佛门,虽然修行方式和手段会惊悚恐怖,但最终会渐渐走向慈悲。”“可若是残酷的生存压力不断加剧,很可能会走向反方向,最终生出一条比堕落佛教要可怕太多的新佛修途径。”

“届时,将有几率感染三大禁地内所有的野民部落,酿出史无前例的佛灾来。”……李渔仅仅只是感悟到这里,眸中讶色已是遮掩不住。

眼膜处,真理泡泡不断闪烁着。显然,这秘辛已经被泡泡所认可,且判定等级不低。李渔也没想到,看似平常的一幕画面,竟然牵涉出了这么大的秘事。

野民的生存压力有多残酷,人尽皆知。毕竟他们的栖息地,是三大禁地。被“禁诡”屠杀,在万福城内时了不得的大事。

可在至少有着数千万个体的野民群体中,却实在算不得多稀奇。野民虽然没什么智慧,茹毛饮血荒蛮无比,但体魄强大,生命力极其顽强,热衷于生育,婴儿存活率很高。

哪怕三处禁地内都有着无穷凶险,野民的数量也依旧在壮大着。简直如草如韭,怎么割也割不完。不过现在看起来,一场“恐怖佛灾”似乎在野民群体中酝酿着。

“所以,其实我是卷入了两尊真神之间的隔空斗法了,万变之主老早之前就算计佛祖……因为距离太远,加上失了先手,佛祖也奈何不得。”

游戏亮点

对应的符箓乃是,高上空虚自然九天真母道君。那道君符箓仿佛形成道君的投影,抬手挥袖,向仙琴拂去。九天之上,琴音大作,宛如一碗琉璃珠,倒入玉盘中,到处都是清脆的撞击声!

“乾坤变!”陈实向前一步跨出,杨弼露出惊讶之色,伴随着陈实这一步跨出,天地时空突然缩短,任由他的速度如何之快,也只能看到自己向陈实飞速靠近!或者说是撞。

他后退之时,却是迎面撞上陈实!他虽然已经料到陈实会施展这一招,但真正的乾坤逆变之时,带来的冲击还是令他极为震撼!

他尽管早有准备应对这一招,但依旧有些赶不及。“他的速度太快,让我只能施展出半招!”杨弼脑后一片金庭浮现,如同仙庭,将他罩在一片仙光之中。

游戏玩法

回到铁匠营,早已等候多时的齐铁匠等人,都纷纷围上来,满面欢喜的问道:“大人这次入宫面圣,可是又要升官了?”

“再升下去,怕是过不了多久就要做尚书了!”“陛下长什么样啊?”“皇宫里可好看?是不是到处用黄金雕琢的?”

江林耐着性子和他们解释了一番,得知皇帝只是喊他过去问话,并没有什么赏赐,齐铁匠等人都有些失望。好不容易见一次皇帝,啥都没给?

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